【SV S16使用構築】ブリンパオパオ 【最終141位/レート2078】

f:id:jibakoirupoke:20240401150030p:image

s16お疲れ様でした。ジバケールです。21チャレ負けたけど苦手なルールのレギュFでそこそこの順位取れたから記事書こうと思います。他の人と比べて内容は薄いです。

 

 

結果

TN violet    最終141位 レート2078

 

TN ジバコイル? 行方不明

 

f:id:jibakoirupoke:20240401150639j:image

 

 

 

 

使用構築
f:id:jibakoirupoke:20240401150636j:image

レンタル出しておきます。ゴリゴリの対面構築です。対面構築が好きな人はどうぞお使いください

 

 

 

構築経緯

そんなないんですよね〜 シーズン中盤くらいにお盆電気パオ使ってみたいなぁーって思って使ったら想像の5倍くらい強くて気がついたら最後までいたって感じ。

 

パオをエースにするにあたって相手の襷、マルチスケイルなどのパオの破壊を止めてくる奴らに対して有効なステロ撒きとして、ジャポブリジュラスを採用。

 

サフゴが激減してるからサフゴ以外の1対1最強のキノガッサを入れた。(多分こいつが足引っ張ったかなぁー)

 

あとは困ったら入れとけハバタクカミとなんだかんだできる最速オーガポン

 

ラスト1枠は受けループやママンサイクル、キョジ絡みに強く出れるポケモンを採用したい。なんかいないかなーってYouTube見てたらエルトライトさんが使ってた身代わり瞑想のアシレーヌがいて即採用した。

 

構築完成!

 

 

 

 

 

個体紹介

 

f:id:jibakoirupoke:20240401152808j:image

 

ブリジュラス@ジャポのみ  頑丈

テラスタイプ 毒

 

臆病 165-112-151(4)-177(252)-85-150(252+)

 

技構成

流星群 ドラゴンテール ミラーコート ステルスロック

 

 

最速CS

 

 

本構築におけるスタート。

90%くらい初手に出してステロを撒きつつ相手のポケモンを削るないし、1対持って行くことが目標。ジャポの実は主に襷パオ、ウーラ、カイリューマルスケ剥がしに対して、非常に有効に働き1ターンで襷を貫通しつつ突破できる。流星群という技の仕様でどうしても裏から来るポケモンの起点になりかねないので、起点回避になるドラゴンテールを採用している。吠えるでもよかったけど、サフゴに好き放題されるのが嫌だったのでドラテにした。当たらないことだけ目を瞑れば本当に役に立つ技だった。ラスト1枠は持久力をケアして高火力特殊技で攻撃してくるポケモンをカモれるミラーコートを入れた。

 

気がつくと物理フェアリータイプに打点が皆無になってたw

このことに気づいてフェアリータイプが(特にブエナのカミ)瞑想を積んできてもこちらにステロが撒かれていなかったら、襷を盾にキノガッサが強く出ていけるため全く困らなかった。

 

 

 

f:id:jibakoirupoke:20240401155704j:image

 

キノガッサ@気合いの襷  テクニシャン

テラスタイプ ゴースト

 

意地 135-200(252+)-100-×-80(4)-134(252)

 

技構成

マッハパンチ 種ガン 岩石封じ キノコの胞子

 

 

意地AS

 

サーフゴーが減っているから刺さってるのでは〜という甘い考えで構築に入ってきたキノコ。実際一番強いのは選出画面にいる時で相手の選出をバグらせることができる。刺さる時は刺さる。基本初手に出すことは相手もケアしてくるため裏から出すと真価を発揮することに気づいた。その為、一番注意しないといけないのはステルスロックの存在である。ステロが撒かれていると何もできずに死んでしまうことが多々ある為、相手の構築からステルスロックの波動を感じたら出さないorステロのタイミングを見計らって場に出すということが必要になってくる。

 

タネマシンガンを打つ時は常に持久力ブリジュラスに怯えながら撃たなければならない。

 

ハバカミには種ガン2回しか当てないくせに、持久力ブリジュラス引きにはドヤ顔で5回も種ガンを当てるアホキノコだった。

 

 

 

f:id:jibakoirupoke:20240401181912j:image

パオジアン@お盆のみ  災いの剣

 

テラスタイプ:電気

 

意地 175(156)-187(236+)-102(12)-×-86(4)-168(100)

 

技構成 

氷柱落とし テラバースト 氷の礫 剣の舞

 

 

 

H実数値11n

 

最速100族抜き

 

 

全てを破壊するエース。今まで食わず嫌いしていたお盆パオをいざ使ってみるとめちゃめちゃ強くて、昔の自分を殴りたくなった。氷柱、テラバ、剣舞は確定でラスト1枠を不意打ちにするか、礫にするか悩んだが、カミやツキに対して相手依存にならず、剣舞をしていたらある程度縛れている礫にした。多分正解だっのでは?

 

電気テラスがすごくて、電磁波に脳みそを支配されてしまった人に対して一瞬で勝てる。

 

氷柱落としもっと当ててくれたらもっと最強だったのに、、

 

 

 

 

f:id:jibakoirupoke:20240401164411g:image

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー  古代活性

 

テラスタイプ 水

 

臆病 

151(164)-×-92(132)-160(36)-168(100)-181(76+)

 

 

技構成

ムーンフォース 祟り目 甘える 電磁波

 

 

最速110族+3

入れ得ポケモン

 

 

ステルスロックの波動を感じて、ガッサが出せない時や、パオを通す上で電磁波によるs操作が必要と感じた時に選出する。適当に出してある程度仕事してくれる。

困ったら電磁波と甘えるを入れたら運勝ちを狙えるのまじやばい

 

最終日も麻痺で拾った試合あるから。批判する前に1回使ってみてほしい。化け物みたいな性能してる。

 

 

 

 

f:id:jibakoirupoke:20240401165604g:image

 

オーガポン@竈門の面  型破り→面影宿し

 

テラスタイプ 炎

 

陽気 

171(124)-156(124)-105(4)-×-117(4)-178(252+)

 

技構成

つた棍棒 じゃれつく アンコール 剣の舞

 

 

ガチ最速

 

まさかの草技のないオーガポン。ギミック構築に対して、アンコールをして次に剣舞すると1人で全てを破壊していける。最初はウッドホーンを入れていたが剣舞してもカイリューやタケルライコなどのドラゴン勢に何もできずに受けられるのが鬱陶しかったので、思い切って草技をじゃれつくに変えたら大当たりだった。例えばディンルーに対しても剣舞スタートで相手がステロならアンコしてじゃれつくを押すと相手のカイリューが何故かやられていた。オーガポンの草技をケアしない人なんていないので、草耐性のテラスを切ってくるのでつた棍棒がよく通るようになる。

 

最速な為アローラキュウコン展開やラティ系統、オーガポンミラーにめっちゃ強い。おまけで受けループにいるドラゴンテラスグライオンに対してボッコボコにできる。

 

 

 

f:id:jibakoirupoke:20240401170955j:image

アシレーヌ@食べ残し うるおいボイス

 

テラスタイプ 毒

 

控えめ 

177(172)-x-122(220)-161(4+)-137(4)-94(108)

 

技構成

ムーンフォース サイコノイズ 瞑想 身代わり

 

 

受け崩し枠

ママンサイクルを崩す枠として採用した。エルフーンやアンコールツツミがいないママンサイクルには全部勝った。受けループにもめっちゃ強くて、最終日の受けループの勝率は100%なので受けループに困っている人は使ってみてほしい。本来のサイコノイズでは悪テラスハピに勝てないけど、特性でサイコノイズを水技で打てるのがマジですごい。グライオンをどのようにするのかだけを気にすれば簡単に勝てる。

 

フィルルル〜〜ン 美しい

 

 

 

 

基本選出

ブリジュラス→キノガッサ→パオジアン(ステロの波動なし)

 

ブリジュラス→ハバタクカミ→パオジアン(ステロの波動あり)

 

あとは構築を見て適宜考える。

 

 

きついポケモン

オオニューラ

無理の極み。カミで麻痺バグを狙いに行くか、アシレーヌで無理やり毒テラを切って寝ないことを祈るしかない。

 

 

欠伸ガチグマ

以外とどうにかなりそうでどうにもならない。特殊ポケモンが火力がない為積まされること多数。

 

 

持久力ブリジュラス

キノガッサ使ってる上で怯え続けたポケモン。パオジアンが積みまくってゴリ押す。

 

 

 

最後に

レギュFのルールになった途端レート20にも届かなくなり、泣きそうになってました。そして、レギュF3ヶ月目にしてようやく、20を超え、負けてはしまったが、21チャレまでレートを上げることができ、苦手なりに頑張れたシーズンではないかと思う。何故かあと1ヶ月同じルールが続くらしい(さっさとレギュGになれよ)ので、来月も頑張るぞーー

 

 

ではまた〜

 

 

 

 

 

【SV s11使用構築】眠れ 【最終64位/レート2123】

f:id:jibakoirupoke:20231101152120p:image

 

s11お疲れ様でした。ジバケールです。s11で初の最終2桁とレート2100を達成したので記事を書きました。

 

久しぶりに記事書いたので、見にくいところや誤字脱字があれば教えてください。

 

 

 

結果

TN    violet     レート2123 最終64位

 

TN    ジバコイル? 最終行方不明(どこ行ったんだろう)

 

f:id:jibakoirupoke:20231101152530j:image

 

 

 

使用構築

f:id:jibakoirupoke:20231102164743j:image

ちょっとの間はレンタルが残っていると思うので、よかったらどうぞ

 

 

構築経緯

僕は対面(展開寄りの)構築しか使えない。だからその系統の構築を極めようと考えている。そこで対面構築に最も大切なものといえば襷枠である!なぜなら、基本的に行動保証がないポケモンに気合いの襷を持たせる事で本来不利を取る相手に対して、襷で耐えて返しの攻撃で倒したり、無理やり2回行動したりする事ができるためテラスタルを使わなくとも相性関係を逆転することができる。

 

今期僕が求める襷枠

①先制技を持っている(リーチが出る)

カイリューに打点がある

③相手の詰みポケを襷でストップできる

④大体のポケモンに基本負けない

 

 

今期これに当てはまったのが

ラオス、パオジアン、セグレイブ、キノガッサの4体である。

この4体の中から一体を選ぶ訳だが、今期から赫月ガチグマとかいう明らかに調整ミスのポケモンが来た事で水ラオス、パオジアンはガチグマのテラスが水や毒だとブラットムーン+真空派で裏の圏内にも削ることができずに対面負けると思ったので、確実に上から眠らすことができ、ガチグマに有効打を持つキノガッサを襷枠として採用した。

 

 

 

シーズン途中まではディンルーを使ってたがやっぱりカイリューやブーストカミへの流し性能がずば抜けているカバルドンが気がついたら構築に入ってた。(カバがいない構築は使えない病気だね)

 

 

この2体が強烈にサーフゴーを呼ぶので炎オーガポンを採用した。今回はサーフゴーを受けるためのHDではなくカバの欠伸展開や後述するカミの甘える電磁波による起点作成のもと剣舞+草分けで相手の構築を完全破壊に特化した型にした。ただ数値が優秀な為眼鏡サフゴに対しても1回はあと投げできる。

 

 

オーガポンのSと耐久を最大限カバーする為に電磁波甘えるのブエナカミを採用

 

 

オーガポンが投げにくい時に第二の矢として、相手の構築を破壊してくれる普通のノマテラ残飯カイリューを採用

 

 

受けループやママンボウ、チオンジェンなどのめんどくさい系を見るためにシーズン途中までは眼鏡サフゴを使ってたが、僕が下手な為どうしても使いこなせなかったので、ボックスを眺めてたら、ツツミがやる気に溢れてたから今期も氷テラス眼鏡ツツミを使った。

 

構築完成!

 

 

個体紹介

キノガッサ

 

f:id:jibakoirupoke:20231101161119g:image

テラスタイプ:ゴースト

 

性格:意地っ張り

 

実数値:135-200(252+)-100-×-80(4)-134(252)

 

持ち物:気合いの襷

 

技構成:マッパ タネガン 岩封 胞子

 

意地っ張りのAS普通のガッサ

今期の襷枠。主に初手に出して、1体もしくは1.5体持っていくことが役目。こいつの強いところはやはりキノコの胞子であり、確定で眠るという破格の技であり、相手もそれがわかっているので、相手の選出がかなりわかりやすくなる。岩封があることで、草オーガポン以外のオーガポンに対して有利を持てるのがすごい偉い。

 

初手ガッサvsオーガポンは岩封で相手を削りつつ、Sを下げ、次マッパを打つと見せかけ、岩封を押すと何故か相手の裏のポケモンが削れている。

 

vsカイリューが一番難しい

胞子押したらラムや身代わりだし、岩封押したら鉢巻だったり、正解択がわからなかった。

 

草テラの波動を感じても裏にオーガポンがいれば縛れるので問題なし。

 

たまにカイリューの神速をゴテラで透かして気持ちよくなってた。

 

 

 

 

カバルドン

f:id:jibakoirupoke:20231101163102g:image

 

テラスタイプ:鋼

 

性格:慎重

 

実数値:215(252)-132-156(140)-×-117(116+)-67

 

持ち物:お盆の実

 

技構成地震 欠伸 ステロ 怠ける

 

調整意図

HD方面 C特化ハバカミのフェアテラ眼鏡ムンフォ耐え

C205のガチグマのノマテラブラットムーンが6.3%でしか死なない

 

余りB

 

 

 HDに厚くしたカバ。ガチでこいつがいないと構築が組めない。基本どんな攻撃も1撃耐えることができるので、安心できる。オーガポンが来たことでやや動きにくくなったがカイリューとハバカミにあと投げできて、カイリューマルスケを勝手に潰すことができるのは唯一無二すぎる性能。

 

吹き飛ばしを切ってカイリューやランドで身代わりされるとその瞬間試合が終わる。吹き飛ばしどうしてんねんみたいなことをよくされるとイライラする。

 

 

普通にA種族値が112もあるので無振りでも地震がまあまあの火力がある。サフゴに対しても眼鏡以外はテラスを切らせることができるので、試合展開は悪くならない。

 

 

 

 

ハバタクカミ

f:id:jibakoirupoke:20231101182723g:image

 

テラスタイプ:水

 

性格:臆病

 

実数値:151(164)-×-92(132)-160(36)-168(100)-181(76+)

 

持ち物:ブーストエナジー

 

技構成:ムンフォ たたりめ 甘える 電磁波

 

 

調整意図

HB方面 A特化パオジアンの氷柱確定耐え

-2の状態のオーガポンの蔦棍棒2耐え

 

 HD方面 ハバタクカミの眼鏡ムンフォ耐え

 

S  最速オーガポン+3

 

余りC

 

 

 

圧倒的素早さから電磁波を撒き散らし、裏のサポートをしつつ麻痺ったら対面突破を狙うことができる運ゲーポケモン。基本的に2番手に出して、相手のポケモンを物理型なら甘えて機能停止に、(余裕があれは麻痺にも) 特殊なら電磁波で麻痺にさせて、裏のオーガポンかカイリューの詰みの起点を作る。

 

相手の構築にパオジアンがいれば90%以上の確率で初手に来るので、初手に合わせて初手甘えるで有利を取っていく。

カバの欠伸などで眠ると、いきなり祟り目が最大威力出るというスーパーコンボが何回か決まった。(実はグライオンにも強い)

 

最終日電磁波1回しか外さなかったえらい

 

 

 

 

オーガポン

f:id:jibakoirupoke:20231102080644j:image

テラスタイプ:炎しかないよ

 

性格:意地っ張り

 

実数値:181(204)-167(92+)-111(52)-×-117(4)-150(156)

 

持ち物:竈門の面しか持たないよ

 

技構成:蔦棍棒 ウッドホーン 草分け 剣舞

 

 

調整意図

HB方面 陽気ウーラオスの水テラ水流耐え

意地ウーラオスの水流+アクジェ大体耐える

カイリューのノマテラ神速2耐え

 

 HD方面 臆病ツツミのフリドラ+ドロポン耐え

 

S   陽気ウーラオス抜き

 

A    なるべく高く

 

 

 

破壊神①

ガチで破壊神。どれくらいヤバいかというと+2蔦棍棒でHBじゃないカイリューが受からない。

砂ダメが1回入りマルスケが剥がれていると、+3テラス棍棒で吹っ飛ぶ。 

その為剣舞のタイミングでカイリューが来ても問題なし

半減でも受けが効かないもうヤバい

 

シーズン序盤にオーガポンは草タイプだから草分けの火力がまあまあ出るから、草分けしつつ、剣舞も積んでA+2 S+1になれば最強になれると思った。そして、この状態になったオーガポンはもう止まらない。そのまたこの状況を作るには安全に剣舞を積めるような起点が欲しいので先述したカバやカミで相手の状態異常による起点作成を行なって神になる準備を整えてもらった。

 

さらにA+2になった状態のウッドホーンはすごい回復ができるので、体力管理もしやすい。

 

ただいくらカイリューに頑張れるといっても、Aが上がっていない状態でカイリューと対面してしまうと、ただのヘナチョコポンであるため何もできずにやられてしまう。

 

選出する際は後述するカイリューかオーガポンのどちらで相手の構築を破壊するかを考えてから選出する☜ここが試合の勝敗を分ける、めちゃ重要

 

電磁波で足奪われると悲しい。

 

 

 

 

カイリュー

f:id:jibakoirupoke:20231102083433g:image

テラスタイプ:ノーマル

 

性格:意地っ張り

 

実数値:191(196)-191(156+)-120(36)-×-121(4)-115(116)

 

持ち物:食べ残し

 

技構成:神速 地震 羽休め 竜舞

 

 

調整意図

忘れた。というかどっかの記事の調整をパクったやつがボックスにいたからそれをそのまま使った。

 

 

 

破壊神②

シンプルであるが最強。マルスケ+食べ残しヤバい。食べ残しによってカバの砂ダメによって自分のマルスケが壊れることがなくなり、体力管理がしやすくなりやすいだけでなく、相手の確定数がややズレる点がまたすごい。

 

甘えるカミにどうしても勝てないのが面倒くさいが逆に言えば、甘える以外のカミはカイリューで竜舞の起点にできる。

 

このカイリューの一番ヤバい点は羽休めによる逃げ切りのTODがしやすいという点であると考える。

 

まじでSVの王である

 

 

 

 

テツノツツミ

f:id:jibakoirupoke:20231102084456g:image

テラスタイプ:氷

 

性格:臆病

 

実数値:131-×-134-176(252)-81(4)-206(252+)

 

持ち物:こだわり眼鏡

 

技構成:ドロポン レイビ フリドラ クイタン

 

 

破壊神③

主にチオンジェン、アーマーガー、ママンボウなどのサイクルで受けてくる構築を氷テラスレイビやフリドラで破壊する。受けループも初手に基本ドヒドイデが来るので、いきなり氷テラスフリドラでドヒドをぶっ飛ばし数的有利を取って逆にTODして勝つ。それハピに引かれたらどうするねんという疑問があるかもしれないが、ドヒドは眼鏡フリドラ耐えるから何故か突っ込んでくることが多いからどうにかなる。上手い受けループの人は氷テラスまでケアするので、初手でドヒドを飛ばさなかったら基本勝てない。

 

氷テラスのここがすごい①

【命中不安に怯えなくていい】

技の威力が次のようになる

水テラドロポン>氷テラレイビ>素ドロポン>氷テラフリドラ>素レイビ

 

もちろん水テラドロポンが当たればすごい火力が出るが、外れた時のデメリットが大きすぎる。その為命中安定で氷テラレイビを打った時の方が期待値に高くなる(アーマーガーとか生半可な耐久だと余裕で受からない)。また、水テラドロポンは火力が過剰すぎて、そこまでいらない。

 

ドロポンを打たなくていいという安心感がある。

 

 

氷テラスのここがすごい②

【草、電気、フリドラの弱点を消せる】

例えば、チオンジェンvsツツミの対面ができたとする。チオンジェン側はツツミの眼鏡などをケアして、氷弱点を消す耐性をつけるテラスギガドレでツツミをワンパンしてこようとする。しかしこちらはそれらをケアして、氷テラスレイビで、ギガドレに耐性をつけつつ、信じられない火力で押していくことができる。炎、鋼以外のテラスなら逆にメタのメタで対面勝てる。←安定行動である

 

エナジーツツミはこちらのツツミをワンパンできないのがこちらは眼鏡なので、素フリドラでワンパンできる。

エナジー以外のツツミ対決は基本眼鏡であり、相手はフリドラしか押せないので、こちらは氷テラフリドラで、同速負けもケアしつつフリドラに耐性をつけて、対面勝てる。←唯一裏めるのが相手のツツミが襷であった時である。(2回目同速勝てば問題ないが、、)

 

オーガポンに対しても、草技弱点を消せる。ちょっと怖いが、、、

 

 

氷テラスのここがすごい③

【誰もケアしない】

やっぱりこれが一番すごいこと。さっきから言ってることは誰も氷テラスをケアしないから成り立つことである。

 

 

 

 

選出

ガチで適宜応用。選出負けると勝つためにはプレイングと運が要求されるため、選出は慎重に行う。逆に選出に勝てば安定行動だけで、勝てるので、対面構築は選出がめちゃ重要。

 

 

 

きついポケモン

キラフロル

毒ビシを回収できるポケモンがいないので辛い。相手も刺さってると考えるので、基本初手に来るので、こちらはカミを合わせて、電磁波運ゲーを仕掛けるしかない。

 

パオジアン

初手で来る分には対応できるが、後発で来るゴテラ襷はカイリューやオーガポンが先制技で縛られたりしてしまう。

 

ゴリランダー

気がついたら負けてる。

 

 

 

最後に

一つの目標としていた最終2桁を取ることができ、ついでにレート2100以上も取れたので嬉しい。来期からは最終2桁前半欲を言えば1桁を目指していこうと思う。

 

何か質問とかがあればDMなどどうぞ、レンタルも置いてます。

 

ではまた〜

f:id:jibakoirupoke:20231102160717j:image

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【SV S6使用構築】カミツツミパオ対面構築【最終103位/レート2072】

f:id:jibakoirupoke:20230601191319p:image

S6お疲れ様でした。別にジバコイルは嫁ポケではありません。ジバコイルです!

久しぶりに構築記事書いたので、見にくい所や誤字脱字があれば教えて下さい。

 

結果

TN みそきんない レート2072 最終103位

TN violet      レート2038 最終136位

TN ジバコイル? レート1994 最終331位

f:id:jibakoirupoke:20230601184205j:imagef:id:jibakoirupoke:20230601184209j:imagef:id:jibakoirupoke:20230601184211j:image

みそきん売り切れててまだ食べれてないからこのTNになった。再販するらしくて楽しみ。

 

使用構築

f:id:jibakoirupoke:20230601183831j:image

 

 

構築経緯

前期から対戦していると、とにかくディンルーが強い。(あの鹿アホなん)その為自分でディンルーを使ってみた

 

ディンルーの強さ

1、硬い硬い硬い硬い硬い硬い硬い硬い硬い硬い

2、カタストロフィーで絶対に半分削れること

3、テラスタルで弱点が変化すること

 

まだディンルーの強い所はあると思うが、そこで3のテラスタルで弱点が変化する所を逆手に取って、無理やりディンルーにテラスを切らせ、他のポケモンにテラスタルを切らさないようにした。

 

後はカイリューに基本弱くなく、行動保証がある対面駒を入れ、攻め攻めの対面構築を目指した。

 

 

採用順番

  1. ディンルーにテラスを強要させることができ、対面操作ができる眼鏡テツノツツミを採用
  2. ツツミからのクイタンからディンルーのテラスを見て、安全に着地でき、そこからこっちのステロ欠伸展開をすることができ、ハバカミなどの特殊アタッカーぐらいなら受け止め、展開できるカバ
  3. 入れてて損の無いゴーストテラスの剣舞パオジアン
  4. 欠伸ループで起点ができた時に、全抜きを狙う、めっちゃ早い竜舞飛行テラスカイリュー持たせるアイテム無かったからブーツ持たせてた
  5. 数多の物理ATを止める甘える型のブーストカミ
  6. でっカイナ  「俺、補完枠カイナ」

 

この6体で構築が完成した。

 

 

 

個体紹介

テツノツツミ

f:id:jibakoirupoke:20230531170142g:image

 

テラスタイプ:氷

 

性格:臆病

 

特性:クォークチャージ

 

実数値:131-x-134-176(252)-81(4)-206(252+)

 

持ち物:拘り眼鏡

 

技構成:ドロポン 冷ビ フリドラ クイタン

 

 

 

 

ただの眼鏡ツツミ。環境にブーストが多く次いで襷が多くいるので、あまり読まれずにいきなり凄い火力で殴ってるだけで相手が死んでいった。前述したようにディンルーやディンルーだけでなく環境最速の素早さで対面操作が可能。物理耐久がイカれてて珠ミミに対面勝てるのはバグ

 

テラスタイプは、正直水でも良かったが、水にするとドロポンに頼り切ってしまい、プレイングが運でぶれてしまうと思い、氷技の威力を上げれる氷。氷にした副産物として、チオンジェンがテラス切って、ギガトレで対面処理しようとしてきた所に氷テラス冷ビをぶち込むことで、逆に対面処理可能。

 

まあドロポンは打ちますけど、、、

 

めっちゃドロポン当ててくれた。ほんとに頑張ってくれた!ほんとに好き。いろはす買ってあげる

 

 

 

 

 

カバルドン

f:id:jibakoirupoke:20230531172505g:image

 

テラスタイプ:鋼

 

性格:腕白

 

特性:砂起こし

 

実数値:215(252)-132-173(156+)-x-105(100)-67

 

持ち物:お盆

 

技構成:地震 欠伸 ステロ 怠ける

 

 

カバにはできて、ディンルーにはできない所〜

砂←これカバの正体

欠伸←カバの命

高速再生←カバの本気

 

 

調整意図

HB方面 物理技なら基本ワンパンされないライン

 

HD方面 ハバカミのムンフォお盆こみ2耐え

 

でもなんかc削ったハバカミがよくいて、絶妙にお盆食わずに次テラスかられて死んでしまうことが多発したのでもう少し振っても良いかも

 

 

ディンルーとは違って砂ダメがあることによって、カイリューマルスケが勝ってに剥がれるので、カイリューに起点にされにくく逆に欠伸ループをすることが可能。ディンルーとかが無理やりカタストロフィーとかで削って裏のエースを通しやすくしようとする所に怠けるによって体力管理することによって、一人で相手をグッチャグチャにできた。怠けるを見せることで相手が急に焦り出すの面白かった。

 

カミに後投げ出来ると言っても眼鏡だとお盆食べても2耐えできないので、耐性を上げる為テラスは鋼にした。

 

もうちょっと火力あればなぁー

ディンルーの2倍は強くて、使いやすかった

 

過労死枠

俺も石撒いて、欠伸して、たまに怠けてるだけで褒められる人生だったらなぁ〜

 

 

 

 

パオジアン

f:id:jibakoirupoke:20230531175822g:image

 

テラスタイプ:ゴースト

 

性格:陽気

 

特性:災いの剣

 

実数値:155-172(252)-100-×-81(4)-205(252+)

 

持ち物:気合いの襷

 

技構成:氷柱落とし 不意打ち 聖剣 剣舞

 

 

 

ガラルヒヒダルマ然りパオジアン然り、早いポケモンの氷柱落としが弱いわけがない。もうここまで来ると怯まされる方が悪いのではないかと思う。技だけは当ててほしいかった。体感ドロポンより命中率低かった。

 

テラスタイプは神速や格闘打点をシャットアウトできるゴースト。

HPが1でも残ってたら、神速を撃ちに来たカイリューをぶっ飛ばせる。(と思ったけど、アクジェ採用の超偉いカイリューに5回くらい当たってひっくり返った)

 

剣舞を入れることで、無理やりではあるがテラスタルも切るとキョジオーンを突破できる。

 

まじで パオーーーー!

 

 

 

 

ハバタクカミ

f:id:jibakoirupoke:20230601121400g:image

 

テラスタイプ:フェアリー

 

性格:臆病

 

特性:クォークチャージ

 

実数値:131(4)-x103(220)-178(180)-157(12)-183(92+)

 

持ち物:ブーストエナジー

 

技構成:ムンフォ シャドボ 甘える 痛み分け

 

 

調整意図

HB方面 陽気パオジアンの氷柱落とし確定耐え

 

HD方面 火力upのないカミのシャドボ耐え

 

Sライン ちょっと早く

 

残りC

 

 

シグマさんの調整を参考にして少しcを削ってsに回したら、ミラーで結構上取れて使用感が良かった。甘えるを見たらシャドボを切って行動してくる人が多かったので、普通にマジフレよりシャドボの方が使用感が良かった。

 

こいつだけでディンルーカイリューサフゴを相手できる。終盤にかけてミミッキュが増えてて、動かしにくくなった。

 

甘える入れたら、基本物理技では倒されないので、防御種族値55は間違っていると思うくらい硬い。ラッキーみたい

 

こいつザシアンしか止めれないのでは、、?

あっハッサムは無理です。

 

 

 

 

 

 

カイリュー

f:id:jibakoirupoke:20230601123755g:image

 

テラスタイプ:飛行

 

性格:陽気

 

特性:マルチスケール

 

実数値:167(4)-186(252)-120(36)-x-122(12)-207(204+)

 

持ち物:厚底ブーツ

 

技構成:神速 テラバースト 地震 竜舞

 

 

 

調整意図

Aブッパ

 

1竜舞で最速ツツミ抜き

 

余りB

 

 

 

今期多分1番早かったカイリューカバの欠伸で相手を眠らして、竜舞を積んで全抜きを狙う。シーズン中盤まで、地震の枠をアンコールにしてたら、ゴーストタイプに対して、テラスタルを切らないと打点がなくて、ファーーーってなったからアンコを地震に変えた。

 

持ち物に関しては何でも良かったが、環境的にステロが飛び交うので厚底ブーツにすることでステロに対する耐性をつけた。ブーツにする事で相手が勝手にアンコールを読んできて裏に引いてきて、勝手に裏のポケモンが死んでた。アンコなんてないのになぁ〜 

最終日身代わり張ったディンルーが勝手にアンコールケアして引いてきたので、このポケモンの存在ヤバいな!!

ロトムキモい

 

 

 

一言で言ったら  でっカイリュー

 

 

 

 

テツノカイナ

f:id:jibakoirupoke:20230601170450g:image

 

テラスタイプ:水

 

性格:いじっぱり

 

特性:クォークチャージ

 

実数値:237(60)-200(172+)-129(4)-x-120(252)-73(20)

 

持ち物:食べ残し

 

技構成:ドンチ カンチ ヘビボン 剣舞

 

 

調整意図

まじで忘れた(๑>◡<๑)

カミ意識でDに厚く振ったような気がする

 

 

 

キョジオーンやセグレイブがきつかったから採用したら想像の10倍強かった。

 

環境にいるカイリューのテラスはノーマルか飛行がメジャーなので、カイリューにテラスを違うポケモンで切らすことが出来ると、カイナでも相手できるようになる点が偉い。

 

テラスタイプはカイナの弱点を消しつつ、イーユイの炎技を半減を半減で受けれる水。(眼鏡炎テラスオバヒは2耐えできなくて対面やられる。あの金魚化け物やろ)ついでに氷柱落としも半減で受けれる。

 

ヘビボンを入れる事によって、本来カンチではワンパンできない、カミやミミッキュをワンパンすることができます。

 

ここでヘビボンの超絶㊙️情報

チオンジェンの体重は74kg それに対して、カイナの体重は380kgつまりチオンジェンに対してヘビボンの威力がなんと120出るのです!だからチオンジェンがフェアリーテラスでも相手することができるようになるのです!

 

一般的な残飯剣舞カイナは身代わりが入ってるがこのカイナはないので、ヘイラッシャに対して地割れ連打されるのマジでウザい。大体1発で当たる。でも身代わりよりこの技構成の方が完成してると思う。

 

 

一言で言ったら   でっカイナ

 

 

 

 

 

きついポケモン

キノガッサ

挑発もなく黄金の体もなく、身代わりもなく、草タイプもいないのでほんとにきつい。絶対に仕事されまくる。初手にカイリュー出して、ラムだぞラムだぞって言って胞子打たせないようにしてどうにかした。意外とプレイングで誤魔化せたと思う。シーズン中盤にはタルップルを入れるくらい困ってた。

 

 

ウルガモス

構築が物理多めで、鬼火で機能停止にすぐなってしまう。カイリューを先に展開出来なかったら即負け。ツツミで水テラス読みフリドラを打たないといけないくらいキツい。

 

身代わりディンルー

硬すぎてカバの地震じゃ身代わりが割れません。終わりです。

 

ジバコイル

自分がジバコイルにも関わらず、こいつに苦しめられるのは辛い。ヘイラッシャと組まれると、相手の欠伸ループに嵌められ、ツツミの技が受けられるので、サイクルを崩さない。

ジバコイルは強いよ

 

 

他にもきついポケモンはいるが代表的な所はこの辺りです。

 

 

 

 

最後に

後もう少しで初の最終2桁に届きそうではあったが、結果は103位と2桁の壁の厚さを思い知ったシーズンとなりました。来月も本気でポケモンに取り組む理由が生まれました。ポチべ爆上がりです!

 

何か質問などあれば気軽に気にせず、DMまでどうぞ

 

ではまた〜〜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【ガラルユナイト3rd使用構築】紛れ込んだリンゴ

f:id:jibakoirupoke:20220126175903j:image

ジバコイルです。

今回はガーダシルさん主催のガラルユナイトに出場させて頂きました!

 

結果 個人8位(1613)

           チーム2位(3213) 「大阪卍會」f:id:jibakoirupoke:20220126164007j:image

f:id:jibakoirupoke:20220126164026j:image

 

 

 

使用構築

f:id:jibakoirupoke:20220126164118j:image

いつもどおりジバコイルは構築に入ることができませんでした😭

 

 

構築経緯

この大会は冠ルールのTOP10禁止と言うことなのでサンダーやエースバーンがいない環境なので、テッカグヤが一番強いと思い、初手ダイマ型の命の珠で採用。

 

次にテッカグヤがやられた後の切り返し枠として襷バシャーモ

 

よりバシャーモの全抜き性能を高める為にステロとあくびができるカバルドンを採用しようとしたが、ウオノラゴンで全員破壊されるので不採用。誰かいないかな〜〜とボックスを眺めてたらジーランスがこっちを見ていた。ジーランスが「僕なら頑丈なのでイバンの実を持つと確実にステロとあくびをまけます。」って言ってた!採用!

 

というわけで初手テッカグヤ(ダイマ)+ジーランス+バシャーモで構築が完成(全試合この選出だった)

 

後3体は選出誘導をするだけ

テッカグヤが苦手な炎と電気タイプを初手に出しにくくする為にガブリアス

 

ガブだけではレジエレキがきつかったので霊獣ボルトロス

 

練習回で色々と考え、起点役に強くゴリランダーやレジエレキにタイプ上強いアップリュー

 

ガブとボルトロスはボックスから引っ張ってきただけ

アップリューに関しては野生から捕まえて入れてただけ

 

個体紹介

テッカグヤ@命の珠

f:id:jibakoirupoke:20220126172157g:image

CSブッパ(臆病)

技構成

エアスラ 徹底抗戦 大文字 ギガトレイン

 

初手ダイマ最高ー

初手にガバがよく出てきて大草原でぶっ飛ばした!1.5体持って行けたらほぼ勝ち

 

 

ジーランス@イバンの実

f:id:jibakoirupoke:20220126172720g:image

ASブッパ(意地っ張り)

技構成

諸刃の頭突き あくび ステロ 堪える

 

テッカグヤがやられた後の場を整える役割

諸刃の頭突きで自主退場できる。

お世辞なしで大活躍しました

 

 

バシャーモ@襷

f:id:jibakoirupoke:20220126173134g:image

ASブッパ(陽気)

技構成

フレドラ インファ 地震 剣の舞

 

詰要員 ふつーに強かった

 

 

 

問題児3体

ガブリアス

f:id:jibakoirupoke:20220126173434g:image

多分竜王戦の時の個体だと思う

育成してない

 

 

ボルトロス

f:id:jibakoirupoke:20220126173637g:image

ちょっとだけ考えたけど持ち物がスカーフになっただけ

 

 

アップリュー

f:id:jibakoirupoke:20220126174218j:image

ただ入れただけもう技すら4つ埋まってない笑

持ち物を何を持たそうか悩んでいた時に前期リンゴを持って20載っていた方がいたので僕もリンゴに酸っぱいリンゴを持たせた笑

 

 

 

最後に

主催して下さったガーダシルさん、ペアを組んでくれたおたけさんありがとうございました。このルール最高に面白かったのでまたいつかしたいです!ではさようなら〜

 

剣盾S25 217位最終1936 変なことはしない殴るだけ

f:id:jibakoirupoke:20220102165557j:image

初めましてジバコイルと申します。S25お疲れ様でした。

 

 

結果 TNジバコイル217位(1936)

f:id:jibakoirupoke:20220101122258p:image

 

使った構築です

f:id:jibakoirupoke:20220101122330j:image

おいお前、ジバコイルなのにジバコイルいないじゃないか💢って思った方よーーーーく、よーく見て下さいいますよね笑 はい次

 

 

構築経緯

禁伝はジバコイルの進化系?ディアルガと決め、後は禁伝環境でなんだかんだできる襷悪ウーラオス

ザシアンやウーラオスなどの物理アタッカーへの受け出し出来るHBファイヤー。禁伝環境になんか入れたら強いチョッキスイクン。環境TOPのザシアンやサンダーの上から動けるスカーフヒヒダルマ

ラスト1体は受け崩しのスペシャリストのエースバーン

多くの人が地面タイプが構築にいないので違和感を感じる方がいるかもしれませんが理由があります。(ジバコイルの天敵だからです。)本当の理由は後で語ります。

 

コンセプト

とにかく対面的な構築なので数的有利を取りつつ、ディアルガでドカーンドカーンと詰めるだけ❗️チョーーーー簡単!

 

個体紹介

ディアルガ(ジバコイルの2世代後の進化形)

f:id:jibakoirupoke:20220101183335g:image

性格 控えめ

 

特性 プレッシャー

 

実数値 107(252)-×-158(140)-201(100)-120-111(4)

 

持ち物 弱点保険

 

技構成 時の咆哮/大文字/冷ビ/10万ボルト

 

HB方面 火力アップアイテムなしウーラオスインファイト2耐え

ランドの地震2耐え  

陽気ザシアンのインファイト乱数耐え

 

C  なるべく高く

 

S   無振り90族を抜くために4振り

 

 

禁伝枠。技構成は時の咆哮とザシアンへの打点としての大文字、襷ウーラオスを襷ごと貫くための零度ビーム。ラストひと枠は好みでいいと思いますが僕は命中安定でカイオーガやホウホウへの打点となる10万ボルトにしました。(本当はジバコイルを忘れないためです)

 

調整はHBCベースでただただ固く火力が高いので禁伝にふさわしい存在でした。ウーラオスやランドは弱保の餌です。(鉢巻は無理) 技範囲がめちゃくちゃ広いのでタイプ受けをするようなら、「残念〇〇あるので受けれませーん」と言って崩したりもできます。(ラッキーキモすぎ、ザシアンなんで大バーン耐えるねん💢)

時の咆哮は英語でRoar of Timeと言うので覚えて、打つ時は声に出しましょう。

 

一言でいうと「本当のジバコイル

 

ウーラオス(一撃)

f:id:jibakoirupoke:20220101220204j:image

性格 陽気

 

特性 不可視の拳

 

実数値 176(4)-182(252)-120-×-80-163(252)

 

持ち物 気合いの襷

 

技構成 暗黒強打 不意打ち インファ カウンター

 

普通の襷ウーラオス

一言で言うと「ジバコイル

 

 

ファイヤー

f:id:jibakoirupoke:20220101220755g:image

 

性格 図太い

 

特性 ほのおのからだ

 

実数値 197(252)-×-156(252)-146(4)-105-110

 

持ち物 厚底ブーツ

 

技構成 マジカルフレイム  鬼火 羽休め 身代わり

 

HBブッパで物理ーって言う構築に出す。身代わりがいい味を出しており焼けた物理アタッカーなら身代わりが割れないこと起こり、試合展開が有利に進めることができます。(ワイボザシアンは無理ー)触れてきたら、「ボッボッボッ」って言いましょう。相手が焼けます。

一言で言うと「やっぱりジバコイル

 

ヒヒダルマ(ガラル)

f:id:jibakoirupoke:20220101225252j:image

性格 陽気

 

特性 五里霧

 

実数値 180-192(252)-75-×-76(4)-161(252)

 

持ち物 スカーフ

 

技構成 氷柱落とし フラドラ 地震 蜻蛉返り

 

Sが95のスカーフということでザシアンや+1のランドなどから技が叩き込め、火力が高いことから何かと選出した1匹。氷柱怯み最高ーー

一言で言うと「白いジバコイル

 

エースバーン

f:id:jibakoirupoke:20220101234117j:image

性格 意地っ張り

 

特性 リベロ

 

実数値 155-184(252)-95-×-96(4)-171(252)

 

持ち物 命の珠

 

技構成 火炎ボール 飛び跳ねる 思念の頭突き  不意打ち

 

自分内のエースバーンの常識を変えた存在。前から飛び膝蹴りを入れてもHBランドなどを1撃で落としたらすることが困難で、また膝を外したら即負けに繋がることがあることので、入れずに技範囲を意識しました。相手が勝手に膝をケアして引いて来たら一気に有利になります。主に受け破壊をメインに戦ってもらいました。増田さん僕だけ技6つ入れさせてください。(ジバコイルが膝当てられすぎて入れなかったなんて言えません)

一言で言うと「変人ジバコイル

 

スイクン

f:id:jibakoirupoke:20220102000811j:image

 

性格 冷静

 

特性 プレッシャー

 

実数値 207(252)-96(4)-143(60)-121-159(188)-94

 

持ち物 突撃チョッキ

 

技構成 神速 ミラーコート 熱湯 絶対零度

 

HB方面 陽気暗黒強打確定3発で熱湯×2と神速で対面処理可能。

HD方面 ゼルネアスの+2大フェアリー確定耐え 特殊でまず一撃で落とされない

珠レジエレキの大サンダーも乱数耐え

 

この構築で一番変わっているポケモンで一番頑張ってくれたポケモンカイオーガなどの禁伝が特殊アタッカーの時に出し、相手がサンダーの初手ダイマリザードンなどのダイマ前提ののポケモンがいる場合も積極的に出していた。ここで最初に言った地面枠がいないことが関わり、初手にサンダーを呼びやすくすることでノーリスクで大サンダーを打ちやすくすることで、返り討ちにでき、大きなアドバンテージを得れる。また初手のカイオーガダイマ択にならずにカイオーガを処理できる。物理耐久も優れてるため、両ウーラオスとも対面打ち勝つことが出来る。ただムゲンダイナなどの火力ではスイクンが硬すぎて、ミラーコートでおとすことが出来なく受けられるので、そこだけは注意してました。ラッキーやドヒドイデなどで受けにきたら絶対零度を積極的に打ちにいきました。1発で当たると運負けだと思いますが、2回目は20×20=400%なので当たるのは必然です笑3回目には当たる確率が8000%になります w

一言で言うと「イケメンジバコイル

 

主な禁伝への選出

ザシアン軸 微有利 勝率6.5割

ディアルガ+ヒヒダルマ+@1

 

カイオーガ軸 有利 勝率8割

→初手スイクン+ディアルガ+ウーラオスorヒヒダルマ

 

イベル軸 不利 勝率3割(マジで無理)

・イベル+受け駒 ほとんど初手ダイマなのでスイクンダイマからしエスバで詰める。物理は知らん。

ヒヒダルマ+スイクン+エス

 

・前のめりなイベル軸

ヒヒダルマ+ウーラオス+ディアルガ

 

日ネク軸 有利 勝率8割

・前のめりな日ネク軸

→初手ディアルガダイマ+ウーラオス+エス

・壁やあくび展開の日ネク軸

→ファイヤー+ウーラオス+ディアルガ

 

黒バド軸 五分五分 勝率5割

スイクン+ウーラオス+@1

 

ゼルネアス軸 やや有利 初手6割

ディアルガ+スイクン+@1

 

ジガルデ軸 不利 勝率3割 きつすぎる

ディアルガ+ヒヒダルマ+@1

 

ホウホウ軸 やや有利 初手6割

→ウーラオス+ディアルガ+@1

 

ムゲンダイナ軸 有利 勝率7割

・受けループ

ヒヒダルマ+ディアルガ+エス

・アタッカー

スイクン+ヒヒダルマ+ディアルガ

 

その他

スイクン+ディアルガ+ウーラオスorヒヒダルマ

 

きついポケモン

ミミッキュ

有効だをもってるポケモンがいない。無駄に特防が高いのがきつい。体感ディアルガが鋼タイプなこともあり選出を抑えることができたと思う。

 

イベルタル

ダイマの撃ち合い勝てるポケモンがいない。ダイマターン稼げなかったら、即負け。物理は知らん

 

・ジガルデ

麻痺入ると止まらない。無理以上。

 

最後に

ここまで読んでいただきありがとうございます。ポケモンを始めて1年近く経ちましたが、目標としている、最終2桁になかなか達成する事ができず、2桁との差を味わったシーズンなのでこのように記事を書きました。

ジバコイルとしての目標は、サトシの相葉がジバコイルになり、世間の人がすぐにピカチュウが分かるように、ジバコイルの認知度を上げ。

最終的には、1+1=ジバコイルになる事を目指してます。

f:id:jibakoirupoke:20220102164309j:image

レンタルを出してるのでよければどうぞ。

試合時間がかからないので時間がない人におすすめです。

何か質問などがありましたらTwitterのdmまでよろしくお願いします。